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Bidu der Tanzbär

Du sitzt mit deinen Freunden in einem Kreis auf dem Boden.

Im Hintergrund läuft lustige Kinder-Musik von einer CD oder Kassette, z.B. von unserem Bär Bidu. Ein Kind von euch darf nun einem anderen Kind Fragen stellen, z.B. "Welche Farbe haben Wolken?" oder "Hast du heute morgen gefrühstückt?" oder "Bist du stark? oder "Möchtest du ein Geschenk von mir?". Das gefragte Kind muss antworten, darf dabei aber nicht die Worte "ja, nein, schwarz und weiß" benutzen. Ganz schön schwierig! Jeder von euch darf dem Kind zu seiner Rechten drei Fragen stellen. Wenn einem von euch es nicht gelingt, die oben genannten Wörter zu vermeiden, muss es in die Mitte des Kreises und zum Gefallen der anderen einen kleinen Tanz aufführen und heißt von da ab nur noch "Bidu der Tanzbär".

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Bidu´s Freund vom Planeten Schuhbidu

Einer von euch spielt den Freund unseres Bären Bidu, der auf dem Planeten Schuhbidu lebt und zu Besuch auf der Erde ist.

Er kann sein außerirdisches Leben auch dadurch unterstreichen, dass er sich verkleidet. Eurer Phantasie sind da keine Grenzen gesetzt.

Dann stellt er sich vor euch und berichtet, was er alles auf der Erde erlebt hat. Aber er weiß natürlich nicht die richtigen Namen für die Dinge. So ist zum Beispiel ein Auto etwas, in das man rollt, um von A nach B zu kommen. Oder ein Aufzug ist ein surrender Kasten mit Knöpfen, wo man nicht raus kommt, wo man reingegangen ist oder eine Katze ist ein Lebewesen mit großen Augen, dass Geräusche von sich gibt, wenn man es streichelt usw. Ihr müsst nun raten, was Bidu´s Freund meint.

Wer das Rätsel löst, darf der nächste Außerirdische sein.

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Geschichten zum Anfassen

Ein Spiel mit Freunden: Einer von euch denkt sich eine Geschichte aus, in der viele kleine Gegenstände vorkommen.

Zum Beispiel ein Schuh oder ein Ball oder ein Kochlöffel oder ein Kaugummi. Eurer Phantasie sind da keine Grenzen gesetzt. Der Geschichtenerzähler muss zuvor versuchen, die Gegenstände seiner Geschichte im wirklich Leben aufzutreiben und legt diese vor Beginn des Erzählens auf einen Tisch. Nun beginnt er, die Geschichte zu erzählen. Sobald ein anderes Kind einen Gegenstand aus der Geschichte erkennt, muss es schnell loslaufen und den betreffenden Gegenstand vom Tisch holen. Das ergibt einen Punkt.

Wer am Ende der Geschichte die meisten Punkte gesammelt hat, hat gewonnen.

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Lustiges Tastspiel

Ihr lasst (am besten von euren Eltern) viele verschiedene Gegenstände in einen Schuhkarton legen (z.B. Stift, Garn, Kerze, Zettel, Nüsse, Kaugummi) - eure Eltern dürfen euch nicht verraten, was sich in dem Karton befindet. Dieser wird dann mit einer Decke zugehängt, so dass man die Gegenstände nicht sehen kann. Jeder von euch bekommt einen Zettel und einen Stift. Und nun müsst ihr reihum versuchen, durch Ertasten der Gegenstände herauszufinden, um welchen Gegenstand es sich handelt. Jeder von euch darf dreimal Ertasten und schreibt die Gegenstände auf seinen Zettel. Anschließend stellen sich alle in einen Kreis. Dann wird die Decke vom Karton entfernt und die Gegenstände aus dem Karton werden laut benannt. Jeder, der einen der genannten Gegenstände nicht auf seinem Zettel hat, muss sich hinsetzen.

Der von euch, der zum Schluss noch steht, hat gewonnen.

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Pfiffiges Wortspiel

Einer von euch wird zum Gruppenleiter ernannt.

Er zählt vor der Gruppe nun auf, was er mag und was er nicht mag. Die Aufgabe der restlichen Spieler ist es nun herauszufinden, was das Besondere an den Dingen ist, die der Gruppenleiter mag oder nicht. So kann z.B. der Trick bei den aufgezählten Dingen darin bestehen, dass die beliebten Dinge einen doppelten Buchstaben im Namen enthalten, wie z.B. Sommer, Sonne, Fahrrad. Bei den unbeliebten Dingen hingegen kann z.B. die Besonderheit darin bestehen, dass alle Worte mit einem "e" enden, wie z.B. Strafe, Bäume, Kaffee oder dergleichen.

Spannend und erfordert viel Konzentration!

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Phantasievolles Rollenspiel

Sammelt von euren Eltern ein paar Zeitschriften oder Zeitungen und schneidet dann Personen mit verschiedenen Gesichtsausdrücken aus.

Also z.B. einen lächelnden Mann, ein weinendes Kind, einen wütenden Opa, eine traurige Oma oder eine fröhliche Frau. Dann klebt ihr die Bilder auf Pappe auf. Gemeinsam mit euren Eltern könnt ihr dann Namen für diese Personen finden. Dann sucht jeder von euch sich eine Person aus und lässt sie erzählen: Hat sie Kinder? Wo wohnt sie? Welchen Beruf übt sie aus? Was macht sie in der Freizeit? Was ist ihr Lieblingstier? Was ist ihre Lieblingsfarbe? usw. Anschließend können sich dann die Personen untereinander unterhalten.

Ihr schlüpft quasi in die Rolle dieser Person und könnt eurer Phantasie freien Lauf lassen.

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Prinzessin auf der Erbse

Ein lustiges Geschicklichkeitsspiel:

Du und deine Freunde müssen ein paar Erbsen oder Maiskörner auf einen Stuhl legen - selbstverständlich nicht im gekochten Zustand ;-) - und nun setzt ihr euch alle auf einen Stuhl. Neben den Stühlen stehen kleine Plastikschüsseln. Ihr müsst nun versuchen, durch Rumrutschen auf dem Stuhl - ohne aber aufzustehen - die Erbsen in die Schüssel fallen zu lassen.

Wer zuerst alle Erbsen in die Schüssel gebracht hat, hat gewonnen!

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Sherlock Holmes

Du und deine Freunde benötigen ein Blatt Papier.

Jeder muss nun auf das Blatt Papier etwas von sich abbilden, z.B. einen Lippenstift-Kuss, einen Fingerabdruck oder eine Haarlocke, und dies auf das Papier bringen. Eurer Phantasie sind da keine Grenzen gesetzt. Ihr könnt hierzu Lippenstift, Klebestift oder dergleichen verwenden. Nun werden alle Papiere gemischt und jeder von euch muss eine Karte ziehen und herausfinden, welche Person sich dahinter verbirgt - gewonnen hat der beste Sherlock Holmes von euch.

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Spürnasen

Einer von euch wird Spielleiter.

Fragt eure Eltern, ob sie noch alte Filmdöschen zu Hause haben. Ihr könnt aber auch einmal freundlich in einem Fotogeschäft nachfragen, denn die haben oft Döschen, die nicht mehr gebraucht werden. In zehn Döschen (Anzahl kann aber auch variiert werden) packt ihr nun Dinge, die einen eigenen Duft haben (wie z.B. ein Stück Käse, ein bisschen Shampoo, ein Stück Schokolade, einen Teebeutel). Nun müssen die anderen Mitspieler durch Schnüffeln an der Dose erraten, was sich darin befindet.

Der die meisten richtigen Antworten gibt, hat den besten Riecher.

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Temporeiche Augenspiele

Du und deine Freunde stehen in einem Kreis.

Einer von euch hockt sich vor ein anderes Kind nieder (den Rücken zuwendend). Das hockende Kind sucht sich nun einen Freund aus, indem es ihn unmerklich zuzwinkert. Der angezwinkerte Freund muss vorsichtig zurückzwinkern. Danach rennt das hockende Kind so schnell wie möglich zu seinem angezwinkerten Freund. Das stehende Kind muss in diesem Moment aufpassen wie ein Luchs, denn es muss versuchen, das fortlaufende Kind zu fangen.

Gelingt es ihm nicht, muss er sich anschließend vor ein Kind hocken und ebenfalls versuchen, durch Augenzwinkern zu entfliehen und zu seinem angezwinkerten Freund zu gelangen.

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